Fragen zum 2499er Startzug
Verfasst: Sa 22. Sep 2012, 04:54
Bei ein paar sachen hänge ich gerade durch die wichtigsten hab ich mal aufgelistet. Währe super wenn ihr mir dabei helfen könnt.
1.) Wie gebe ich z.B. den Bau einer Forschungsstation in das Formular ein. Wenn ich es ganz normal eintrage sagt er das ich 10 runden je 50 mio zahlen muss.
Ich hatte es bisher aber so verstanden das wir die 5 Mrd Startgeld investieren können und die Sachen dann direkt da sind.
Kann ich in einer Kaserne/Fabrik/ Raumwerft zum Start auch mehr als die erlaubten Einheiten je runde bauen
Bsp: Raumwerft (max 2 Groß Projekte auf mal). Könnte ich zum Anfang auch 16 Scout sprungschiffe für 480mios kaufen? (wir reden hier mal nicht davon wie dämlich das währe
2.) Wo stehen eigentlich die 5 Mrd. sind die irgendwo vermerkt?
3.) Sagen wir ich bau mit den 5Mrd eine Mechfabrik auf ein aggraplaneten, kann ich dann gleich beim Start auch schon eine Astromine dort bauen?
3b.) Planet A hat keine Mechfabrik, kann ich eine reinbauen und noch 2499 panzer/mechs darin bauen?
4.) Waffenfabrik: muss die Waffenfabrik auf dem Planeten sein wo die Reparaturen durchgeführt werden soll, oder ist das egal? (die sind doch nur für Reparaturen gedacht oder?)
5.) HPG Station… die verstehe ich gerade gar nicht.
Oder ist was anderes mit „Verstärkungen“ gemeint?
6.) Raumhafen: verstehe ich das richtig das ich auf planet A mein Mech Bat baue, und das dann auf planet B auftaucht wenn ich die gebühren zahle? Wenn ja, wie weit darf Planet B weg sein?
7.) Mechkriegerakademie: Darf ich die mit dem startgeld schon bauen? Und wie steht es mit Inf/Panzer/LR akademien
1.) Wie gebe ich z.B. den Bau einer Forschungsstation in das Formular ein. Wenn ich es ganz normal eintrage sagt er das ich 10 runden je 50 mio zahlen muss.
Ich hatte es bisher aber so verstanden das wir die 5 Mrd Startgeld investieren können und die Sachen dann direkt da sind.
Kann ich in einer Kaserne/Fabrik/ Raumwerft zum Start auch mehr als die erlaubten Einheiten je runde bauen
Bsp: Raumwerft (max 2 Groß Projekte auf mal). Könnte ich zum Anfang auch 16 Scout sprungschiffe für 480mios kaufen? (wir reden hier mal nicht davon wie dämlich das währe
2.) Wo stehen eigentlich die 5 Mrd. sind die irgendwo vermerkt?
3.) Sagen wir ich bau mit den 5Mrd eine Mechfabrik auf ein aggraplaneten, kann ich dann gleich beim Start auch schon eine Astromine dort bauen?
3b.) Planet A hat keine Mechfabrik, kann ich eine reinbauen und noch 2499 panzer/mechs darin bauen?
4.) Waffenfabrik: muss die Waffenfabrik auf dem Planeten sein wo die Reparaturen durchgeführt werden soll, oder ist das egal? (die sind doch nur für Reparaturen gedacht oder?)
5.) HPG Station… die verstehe ich gerade gar nicht.
Angenommen mein Planet hat keine HPG und wird angegriffen. Dann darf och da 3 runden lang eine truppen hinschicken? Kannich mir nicht so ganz vorstellen.K.) HPG Station:
Zweck: Eine HPG Station auf dem angegriffen Planeten verkürzt die Zeit, bis Verstärkungen dort hingesendet werden dürfen, je nachdem ob oder welche Art von HPG Station auf dem Planeten installiert ist.
Anzahl: pro Planet 1 Stück
Keine Station: Keine Reaktion - muss 3 Runden auf Verstärkung warten
Beta Priorität: Späte Alarmierung - muss 2 Runden auf Verstärkung warten
Alpha Priorität: Sofortige Alarmierung – Verstärkung darf mit dem nächsten Zug gesendet werden.
Oder ist was anderes mit „Verstärkungen“ gemeint?
6.) Raumhafen: verstehe ich das richtig das ich auf planet A mein Mech Bat baue, und das dann auf planet B auftaucht wenn ich die gebühren zahle? Wenn ja, wie weit darf Planet B weg sein?
7.) Mechkriegerakademie: Darf ich die mit dem startgeld schon bauen? Und wie steht es mit Inf/Panzer/LR akademien