Regelwerk I: Planetentypen und Gebäudebau Teil 1
Verfasst: Sa 16. Jun 2012, 17:11
Es gibt folgende Planetentypen:
A.) Basisplanet (1pro Warlord) hochgezogener Industrieplanet:
Wirtschaftsgebäude:
Mine (max.3 Stück)
Astro-Mine (max.2 Stück)
Handelszentrum (1 Stück)
Produktionsgebäude:
Kaserne (1 Stück)
Mechfabrik (max.2 Stück)
Raumwerft (1 Stück)
Waffenfabrik (max.2 Stück)
Depot (max.2 Stück)
Mechkriegerakademie (1 Stück pro Warlord)
Supportgebäude:
Börse (1 Stück)
HPG Station (1 Stück)
SK-Satelliten (1 Stück) Spionage-Kampfsatellit
Festung (1 Stück)
Mondbasis (1 Stück)
Orbital-Verteidigung (1 Stück)
Raumhafen (1 Stück)
Forschungslabor (max.2 Arten mal max.2 Stück je Art)
B.) Industrieplanet
Ein Agrarplanet wird zum Industrieplanet, wenn dort eine Mechfabrik, Raumwerft oder eine Waffenfabrik gebaut wurde.
Wirtschaftsgebäude:
Mine (max.3 Stück)
Astro-Mine (max.2 Stück)
Handelszentrum (1 Stück)
Produktionsgebäude:
Kaserne (1 Stück)
Mechfabrik (max.2 Stück) aber keine Raumwerft, keine Waffenfabrik
Raumwerft (1 Stück) aber keine Mechfabrik, keine Waffenfabrik
Waffenfabrik (max.2 Stück) aber keine Mechfabrik, keine Raumwerft
Depot (max.2 Stück)
Mechkriegerakademie (1 Stück pro Warlord)
Supportgebäude:
Börse (1 Stück)
HPG Station (1 Stück)
SK-Satelliten (1 Stück) Spionage-Kampfsatellit
Festung (1 Stück)
Mondbasis (1 Stück)
Orbital-Verteidigung (1 Stück)
Raumhafen (1 Stück)
Forschungslabor (nur 1 Art und max.2 Stück)
C.) Agrarplanet
Da diese Planeten fast das Letzte sind, werden diese hauptsächlich nur Landwirtschaftlich genutzt.
Wirtschaftsgebäude:
Mine (max.2 Stück)
Handelszentrum (1 Stück)
Produktionsgebäude:
Kaserne (1 Stück)
Depot (1 Stück)
Mechkriegerakademie (1 Stück pro Warlord)
Supportgebäude:
Börse (1 Stück)
HPG Station (1 Stück)
Festung I (1 Stück) keine Festung II oder III
Raumhafen (1 Stück)
A.) Basisplanet (1pro Warlord) hochgezogener Industrieplanet:
Wirtschaftsgebäude:
Mine (max.3 Stück)
Astro-Mine (max.2 Stück)
Handelszentrum (1 Stück)
Produktionsgebäude:
Kaserne (1 Stück)
Mechfabrik (max.2 Stück)
Raumwerft (1 Stück)
Waffenfabrik (max.2 Stück)
Depot (max.2 Stück)
Mechkriegerakademie (1 Stück pro Warlord)
Supportgebäude:
Börse (1 Stück)
HPG Station (1 Stück)
SK-Satelliten (1 Stück) Spionage-Kampfsatellit
Festung (1 Stück)
Mondbasis (1 Stück)
Orbital-Verteidigung (1 Stück)
Raumhafen (1 Stück)
Forschungslabor (max.2 Arten mal max.2 Stück je Art)
B.) Industrieplanet
Ein Agrarplanet wird zum Industrieplanet, wenn dort eine Mechfabrik, Raumwerft oder eine Waffenfabrik gebaut wurde.
Wirtschaftsgebäude:
Mine (max.3 Stück)
Astro-Mine (max.2 Stück)
Handelszentrum (1 Stück)
Produktionsgebäude:
Kaserne (1 Stück)
Mechfabrik (max.2 Stück) aber keine Raumwerft, keine Waffenfabrik
Raumwerft (1 Stück) aber keine Mechfabrik, keine Waffenfabrik
Waffenfabrik (max.2 Stück) aber keine Mechfabrik, keine Raumwerft
Depot (max.2 Stück)
Mechkriegerakademie (1 Stück pro Warlord)
Supportgebäude:
Börse (1 Stück)
HPG Station (1 Stück)
SK-Satelliten (1 Stück) Spionage-Kampfsatellit
Festung (1 Stück)
Mondbasis (1 Stück)
Orbital-Verteidigung (1 Stück)
Raumhafen (1 Stück)
Forschungslabor (nur 1 Art und max.2 Stück)
C.) Agrarplanet
Da diese Planeten fast das Letzte sind, werden diese hauptsächlich nur Landwirtschaftlich genutzt.
Wirtschaftsgebäude:
Mine (max.2 Stück)
Handelszentrum (1 Stück)
Produktionsgebäude:
Kaserne (1 Stück)
Depot (1 Stück)
Mechkriegerakademie (1 Stück pro Warlord)
Supportgebäude:
Börse (1 Stück)
HPG Station (1 Stück)
Festung I (1 Stück) keine Festung II oder III
Raumhafen (1 Stück)