Badneko arbeitet mit Hochdruck am Kampf(Ergebnis)rechner. Das Grundkonzept steht bereits, im Moment wird schon an Feinheiten überlegt. --- Wer kennt das nicht aus MC2, mit jedem erfolgreichen Einsatz wachsen die Mechpiloten in Ihren Fertigkeiten. So soll es sich auch im Battletech Strategie Game verhalten.