Anno 2500

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 Betreff des Beitrags: Daten und Formular wieder entdeckt!
BeitragVerfasst: Fr 8. Jun 2012, 15:20 
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Na das freut einem doch sehr!

Ein riesen Danke an Conner und El Cid!

Es sind nun fast 10 Jahre ins Land gezogen und wir befürchteten, alles neu entwerfen zu müssen. Conner´s Sammelleidenschaft, der seine Sicherungs CD´s El Cid überlies, und El Cid´s Ehrgeiz und Eifer diese auch durchzusehen verdanken wir nun den Umstand, auf unsere alte Entwicklungsarbeit zugreifen zu können!


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 Betreff des Beitrags:
Verfasst: Fr 8. Jun 2012, 15:20 


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BeitragVerfasst: Mi 13. Jun 2012, 08:52 
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So ich bin angemeldet - ich hoffe ich bekomme noch ein keines Fürstentum!

Ist geplant die Züge auf einer HP umzusetzen oder etwas derartiges? Als ehemaliger Admin von Clanstorm weiß ich das es das schlimmste war ständig auf Spielerzüge zu warten ...


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BeitragVerfasst: Mi 13. Jun 2012, 09:12 
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Hey Kenjiro!

Zur Zeit ist es nicht geplant das über eine HP laufen zu lassen.

Im Grunde soll es ganz klassisch laufen, mit Excel-Formulare. Es ist noch nicht einwandfrei geklärt wie lange eine Runde läuft, zur Zeit schwebt uns eine Woche vor. Ich rede jetzt nur von Hausnummern, also mich nicht darauf festnageln:

Man hat von Montag bis Freitag Zeit seine Züge und Kämpfe einzureichen. Erhalten wir in dem Zeitraum keinen Zug, gehen wir davon aus das man die Runde einfach nichts macht. Stehen Kämpfe an und wir erhalten keine Kampfformulare mit Ergebnissen, so rennt das Ganze durch den Kampfrechner. Samstag und Sonntag kümmern wir uns um das Eintragen der eingelangten Züge und der ausgewerteten Kämpfe und verteilen dann die aktuellen Formulare wieder an die Spieler.

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****Wer den Feind umarmt, macht ihn bewegungsunfähig****

****Das Bauen starrer Festungen zeugt von menschlicher Dummheit. Denn wenn man Berge, Flüsse ja sogar Weltmeere überwinden kann, wieso dann keine Festungen?****


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BeitragVerfasst: Mi 13. Jun 2012, 09:23 
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klingt vertraut ... nja wie gesagt bin schon sehr gespannt!

lg Conner


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BeitragVerfasst: Do 14. Jun 2012, 07:17 
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Hallo Allerseits,

Mal eine Frage in die Runde, wie viele Spieler sind den schon beisammen? Ich zähle 28 Mögliche Einheiten = 28 Spieler

Kriegen wir das voll?

Gruss in die Runde
Bryan


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BeitragVerfasst: Do 14. Jun 2012, 07:43 
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Beiträge: 741
Zur Zeit leider erst nicht.

Wenn ich richtig zähle dann haben wir zur Zeit:
Takar
Conner
Bryan
Hairicín
Davis
eventuell Draven (hat sich noch nicht definitiv geäußert)
BadNeko

Sprich 6-7 Leute. Ich werde noch in meinem Freundeskreis Werbung machen, aber weiß nicht ob sich da jemand findet.

Bedauerlicherweise ist das Spiel zwar auch mit so wenigen Leuten machbar, aber es verliert eben sehr viel Tiefgang und Möglichkeiten.

Wenn jemand noch Leute kennt die vielleicht Interesse haben könnten, macht Werbung was nur geht.

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BeitragVerfasst: Do 14. Jun 2012, 07:48 
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Beiträge: 696
El Cid hat sein interesse per mail, bei mir bekundet :lol:


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BeitragVerfasst: Do 14. Jun 2012, 09:43 
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Beiträge: 11
Ich denke mal es sollten mindestens alle Häuser + Hegemonie besetzt sein - vorher macht das fast keinen Sinn. Wenn ich mich aber recht erinnere, war bei der ersten Version von Anno 2500 die Hegemonie durch die Admins besetzt da diese zu dieser Zeit einen grossen technischen Vorsprung hatte... habt ihr das wieder so vor?


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BeitragVerfasst: Do 14. Jun 2012, 11:07 
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Auch das steht noch nicht wirklich fest. Ich kann nur sagen, ich verfolge aber nicht das Ziel die Hegemonie zu übernehmen. Mir hat das LC viel mehr Spass gemacht als es die Hegemonie könnte, so glaube ich ;)

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BeitragVerfasst: Do 14. Jun 2012, 12:10 
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Registriert: Do 14. Jun 2012, 07:04
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Ok, dann schauen wir mal wie viel Spieler wir auftreiben können


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