Anno 2500

Das Battletech Strategie Game
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BeitragVerfasst: Do 14. Jun 2012, 13:05 
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Wenns nur ungefähr wie im BT Universum abgeht, dann ist die Hegemonie für mich eher ein Abschreibposten! ;-)


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Verfasst: Do 14. Jun 2012, 13:05 


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BeitragVerfasst: Do 14. Jun 2012, 13:22 
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Naja, soooo kann man das nicht sagen.

Es hängt halt alles von der Politik ab, sozusagen. Wie gut sich die Spieler in ihre Rolle versetzen, bzw wie gut sie sich verstehen ;)

Du weißt doch, wir waren als LC nie aggressiv! :D

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****Das Bauen starrer Festungen zeugt von menschlicher Dummheit. Denn wenn man Berge, Flüsse ja sogar Weltmeere überwinden kann, wieso dann keine Festungen?****


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BeitragVerfasst: Do 14. Jun 2012, 13:47 
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Naja ich sehe das von der pragmatischen Seite, lässt man die Hegemonie weg kanns schon zu 20 los gehen :lol:


Aber hier noch der geschichtliche Teil:

Der Sternenbund zerfiel, als der Usurpator Stefan Amaris, der Herrscher der Republik der Randwelten, die Macht an sich riss und den „Ersten Lord“ Richard Cameron, dessen engster Vertrauter Amaris gewesen war, samt dessen Familie im Dezember 2766 in einem groß angelegten Staatsstreich tötete. In der Terranischen Hegemonie, die man als „Herz und die Seele” des Sternenbundes bezeichnen kann, begann eine jahrelange Schreckensherrschaft. Aleksandr Kerensky, der Oberbefehlshaber der Sternenbund-Verteidigungsstreitkräfte, die in der Peripherie in einen von Amaris geschürten Partisanenkampf gegen die aufständischen Randstaaten verwickelt waren, brachte Amaris dann in einem blutig geführten Feldzug zu Fall und tötete ihn und seine Familie. Haus Cameron existierte jedoch nicht mehr, und auch die anderen Hausfürsten waren mehr auf ihren eigenen Vorteil bedacht, sodass der Sternenbund zerbrach. Kerensky verließ daraufhin 2784 mit einem Großteil seiner Streitkräfte die Innere Sphäre. Die Herrscher der Staaten, die im Sternenbund vereint waren, beanspruchten 2786 alle, außer dem Archon des Lyranischen Commonwealth, für sich den Titel des Ersten Lords. Die Terranische Hegemonie wurde unter den Hausfürsten aufgeteilt, ebenso wie die Reste der zurückgebliebenen Sternenbundstreitkräfte (etwa 20 %) sich einem der großen Häuser anschlossen oder zu Söldnern wurden.

Aber das kennt ihr ja, als Wölfe, zur Genüge: :D


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BeitragVerfasst: Do 14. Jun 2012, 14:23 
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Ja, klar, dass ist die offizielle Geschichte, aber es steht nirgendwo geschrieben, dass es in Anno 2500 ebenso ablaufen muss. Wer weiß, vielleicht erobert die Hegemonie einfach die ganze IS, und fertig :o

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BeitragVerfasst: Do 14. Jun 2012, 15:22 
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Die Hegemonie ist strategisch am schlechtesten positioniert da von allen Seiten angreifbar...wäre schon ne Leistung sowas zu schaffen ^^ ..... da ich aber in solchen Aufbau-Spielen nicht zu den begabtesten gehöre lasse ich lieber die Finger von Ihr :mrgreen:

Aber eben zuerst müssen 20-24 Spieler her ^^


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BeitragVerfasst: Do 14. Jun 2012, 18:57 
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Takar und ich sind darüber ein gekommen, dass die Hegemonie voraussichtlich nicht spielbar sein wird.

Immerhin, strategisch gesehen ist sie wirklich im Nachteil, mitten unter Feinden, sozusagen. Da stellt sich natürlich die Frage, wer spielt schon gern einen Staat, der von allen Seiten bedrängt wird und es absehbar ist, dass er, wenn es knallt, den kürzeren zieht. Aber noch ist ja nichts in Stein gemeißelt.

Was die Spieler anbelangt, 20 Spieler wären super, wichtig wäre aber auch, dass sich die Leute die sich ein Haus teilen auch gut verstehen. Sonst führt das nur zu Streitereien und Problemen.

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BeitragVerfasst: Do 14. Jun 2012, 20:17 
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kann auch spannend werden ;-)


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BeitragVerfasst: Fr 15. Jun 2012, 10:22 
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BadNeko hat geschrieben:
Takar und ich sind darüber ein gekommen, dass die Hegemonie voraussichtlich nicht spielbar sein wird.

Immerhin, strategisch gesehen ist sie wirklich im Nachteil, mitten unter Feinden, sozusagen. Da stellt sich natürlich die Frage, wer spielt schon gern einen Staat, der von allen Seiten bedrängt wird und es absehbar ist, dass er, wenn es knallt, den kürzeren zieht. Aber noch ist ja nichts in Stein gemeißelt.


Zudem ist somit auch der "technologische Vorteil" vom Tisch und alle haben die gleichen Voraussetzungen.

7 haben wir, dann brauchen wir ja nur noch 13 spieler :D


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BeitragVerfasst: Fr 15. Jun 2012, 10:55 
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wir haben ja auch noch zeit.
gestern konnten wir vom grundsätzlichen das gröbste abklären.

aktuell passen wir jetzt die Formulare an die definierte datenstruktur, endgültig an.
ein paar sachen müssen noch automatisiert werden bzw ergänzungen eingearbeitet.


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BeitragVerfasst: Fr 15. Jun 2012, 20:21 
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Da es ja nur ungefähr wie in Battletech läuft, könnte McKenna es eben nicht geschafft haben den Bürgerkrieg 2315 zu stoppen ;)
Also auch keine Terranische Hegemonie :D



Bei zu geringer Spielerzahl wäre es möglich, die Präfekturen, Grafschaften, etc... zusammen zu legen.



MfG
El Cid

_________________
"Herzog Duncan Sandoval"
Vereinigte Sonnen - Mark Draconis
---
Gefährlich ist's den Leu zu wecken,
und grimmig ist des Tigers Zahn.
Jedoch der Schrecklichste der Schrecken,
dass ist der Mensch in seinem Wahn.


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